Вы сейчас тут: Создание NPC
Популярные новости
Наибольшая активность в новостях
Последнее с форума
Последние сообщения на форуме
Новые комментарии
Новые комментарии к новостям

Создание НПС
 
Для того, чтобы создать нового НПС нам понадобятся координаты нужного места, где и будет заспаунен наш NPC. Возьмём Кордон, лагерь новичков. Можете снять координаты сами, а можете взять мною уже снятые: (-218.20,-20.2,-145.63),35362,47). Далее. Создаём файл в папке gamedata/scripts файл, скажем esc_unik_npc.script. В нём создаём функцию. Код: function esc_unik_npc () alife():create("esc_unik_npc",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end 

Теперь мы в файле npc_profile.xml (в папке gameplay) добавляем нашего НПС. Код: <character id="escape_trader"> <class>Trader</class> <specific_character>escape_trader</specific_character> </character> 

<character id="esc_unik_npc"> <class>esc_unik_npc</class> <specific_character>esc_unik_npc</specific_character> </character> 

Копируем или создаём по образцу только нижний блок  Второго торговца нам ненадо. Теперь моздадим секцию нашего персоонажа. В файле spawn_section.ltx (gamedata/config/creatures) в блоке: 

--------Escape-------------- 
--------neutrals------------ 

Создаём секцию. Код: [esc_unik_npc]:stalker $spawn = "respawn\esc_unik_npc" character_profile = esc_unik_npc spec_rank = regular community = dolg 

В строке community можете вместо долга вписать другую группировку. Однако если мы хотим, чтоба наш персоонаж не гулял по Зоне, пока не наткнётся на первуюю аномалию, то пропишем чтобы он стоял на месте. Для этого под community вставляем: custom_data = scripts\esc_unik_npc.ltx Далее создаём в gamedata/config папку scripts в в папке создаём файл esc_unik_npc.ltx В наш созданый файл вставляем: Код: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore 

[danger_ignore] ignore_distance = 5 

[remark1] no_move = true 

Всё наш НПС будет стоять на месте своего спауна. Едем дальше. Нам надо активировать нашего персоонажа. для этого мы должны вставить строку: <action>esc_unik_npc.esc_unik_npc</action> Либо в диалог, либо в какой-нибудь квест. Давайте вставим строку в файл info_portions.xml (gamedata/gameplay) под Код: <game_information_portions> 

<info_portion id="storyline_actor_start"> 
<task>storyline_eliminate_gunslinger</task> 

Выклядеть это будет так: 

Код: <game_information_portions> 

<info_portion id="storyline_actor_start"> 
<task>storyline_eliminate_gunslinger</task> 
<action>esc_unik_npc.esc_unik_npc</action> 
</info_portion> 

Однако мы не прописали самого НПС, как личность  В файле character_desc_escape.xml (gamedata/gameplay) добавляем: Код: <specific_character id="esc_unik_npc" team_default = "1"> <name>GENERATE_NAME_bandit</name> <icon>ui_npc_u_stalker_bandit_3</icon> <bio>esc_wolf_bio</bio> 

<class>esc_otbrosi_1</class> <community>dolg</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> 

<rank>367</rank> <reputation>-60</reputation> <money min="600" max="2000" infinitive="1"/> 

<snd_config>characters_voice\human_01\monolith\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> 

<visual>actors\bandit\stalker_bandit_3</visual> <supplies> [spawn] \n 

wpn_groza \n 

ammo_9x39_pab9 \n 

1. include "gameplay\character_items.xml" \n 
2. include "gameplay\character_food.xml" 

</supplies> 

1. include "gameplay\character_criticals_3.xml" 

1. include "gameplay\character_dialogs.xml" 

</specific_character> 

Правда тут получится у нас долговец в одежде бандита и говорящего голосом монолитовца xD Всё сохроняем. НПС готов. 

Но так же можно добавить нашему НПС диалог) Как добавлять диалоги написано в нашем факе) Если хотяте сделать нашему НПС своё имя то в файле stable_bio_name.xml (gamedata/config/text/rus) добавляем: Код: <string id="esc_unik_npc"> <text>Факер-мазафакер</text> </string> 

А в файле сharacter_desc_escape.xml (gamedata/gameplay) находим нашего уже прописаного НПС и вставляем в секцию <name></name> (у нас в ней написано GENERATE_NAME_bandit) esc_unik_npc Всё  Поздравляю)


Навигация
Навигация по сайту
Авторизация
Форма входа на сайт
Мини-чат
Удобное общение
 
200
Категории раздела
Категории материалов
Архив записей
Архив материалов сайта
Календарь
Календарик на сайте
«  Июль 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Обмен баннерами
Наш баннер и баннеры друзей
Получить код
Статистика
Сатистика на сайте

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Дизайн сайта GLCreative © 2025